Еще два века назад серьезные мужчины раскладывали на столах необъятные карты и… играли в солдатики -- разыгрывали реальные и вымышленные сражения. Сейчас появились компьютеры -- казалось бы, играть стало гораздо проще и интереснее. Но нет. Популярность настольных игр только растет. Более того, по-прежнему находятся любители, которые делают их сами. Или копируют иностранные -- те, которые у нас еще не выпускают. Изучением вопроса занималась Анна ПАЛЬЧЕВА.

Убить время с пользой
«В конце девяностых мы с детьми были в отпуске в Латвии. Нам очень не повезло с погодой: все время лил дождь. И мы решили хоть как-то развлечься. Так родилась моя самая лучшая настольная игра», -- рассказывает филолог Андрей Десницкий.
Игра называлась «Освобождение принцессы»: разные рыцари шли к логову дракона, задача -- первым добраться до чудища, убить его и освободить принцессу. Это была «ходилка». Но с развилками: можно было пойти по одному пути, по другому, по третьему. На некоторых «остановках» нужно тянуть карточку. Игроку может выпасть что-то вроде: «Тебе перебежал дорогу бешеный слон. Пропусти два хода, с ним связываться бесполезно». Или: «Ты нашел клад. Кинь кубик, чтобы узнать, сколько в нем золотых монет». Дальше на эти монеты можно покупать различные волшебные вещи, откупаться от неприятностей. Рыцари собирают оружие и защиту, которые помогают получить дополнительные очки в поединке с драконом. Поединок проходит тоже путем выбрасывания кубика. У дракона три головы -- каждая по три очка. Итого нужно девять очков. Но девять очков выкинуть невозможно. Поэтому рыцарю необходимы еще волшебный меч (допустим, плюс два очка), щит, копье и т. д.
Делать игру Андрею помогали дочери -- одной тогда было тринадцать, а другой девять лет. Они рисовали сказочные атрибуты, которые находил рыцарь, вместе с папой разрабатывали правила. А потом играли все вместе -- отпуск был спасен! Вспоминает Аня Десницкая: «Где-то неделю мы с увлечением делали эту игру, заставлять нас не приходилось. Это было так здорово -- мало того что мы сами сделали игру, у рыцаря к тому же были всегда разные приключения».
Цифры показывают, что интерес к настольным играм повышается. В 2007 году оборот отечественной индустрии настольных игр, ежегодно увеличиваясь на 20 процентов, превысил 60 миллионов долларов. При этом мировой рынок растет только на 12 процентов в год. Посещаемость сайтов о настольных играх на русском языке тоже увеличивается, каждый год в магазинах появляется все больше новинок, в том числе игры, которые раньше можно было привезти только из-за границы. Наконец-то можно купить развеселую карточную игру UNO, игру-детектив Cluedo, снова в продаже «Каркассон», получившая престижную премию немецких критиков Spiel des Jahres в 2001 году.
«Зачастую компьютерные игры -- это настольные, переведенные в компьютерный формат, -- говорит Андрей Десницкий. -- Особенно это касается военных игр. В компьютерной игре больше детальности и реализма, зато в бумажной игре вы сидите рядом, общаетесь».

Действительно, в настольной игре очень важен воспитательный момент. Это не просто возможность провести свободное время вместе. «Настольные игры могут стать поводом для общения, средством развития и обучения ребенка, -- считает педагог и писатель, автор многих игр самого разного типа, методист по игровым методам обучения Юрий Гурин. -- В процессе игры можно научить ребенка уважительно относиться к сопернику, не хвастать после побед и не унывать при неудачах». В игре дети учатся взаимодействовать друг с другом. Игра развивает мелкую моторику (маленькому ребенку не так-то просто бросить кубик и аккуратно подвинуть фишку), усидчивость и концентрацию внимания. Ребенок учится отсчитывать ходы -- осваивает навыки порядкового и количественного счета. Педагог, специалист по раннему развитию детей Ася Штейн отмечает еще один важный момент: «Большинство игр-бродилок основаны на сюжетах сказок или мультфильмов, поэтому такая игра -- хороший способ активизации читательского интереса. Часто в игре требуется не просто пройти заданный маршрут, но и воссоздать сказку, придумать свой вариант развития событий. Все это будит детскую фантазию, способствует интенсивному развитию речи».
Вечные игры
Абсолютно новую игру придумать невозможно. «Новая игра многим покажется единственной в своем роде, но специалисты наверняка сумеют отыскать в этой игре элементы уже известных», -- говорит Юрий Гурин. Настольные игры составляют гигантский пласт культуры человечества, каждая развитая цивилизация создавала свои собственные игры.
Самая древняя из достоверно известных нам игр относится к 6000 году до н.э. -- она напоминает популярную в Азии и Африке стратегическую игру «манкала». Этот древнейший образец был обнаружен в Иордании. Второй по старшинству игрой считаются нарды -- исследователи древнеегипетских захоронений обнаружили около 50 наборов для игры «сенет», самые древние из которых относятся к 3500 году до н. э. Сенет считают прародительницей нард, еще ее называют египетскими шашками. Поле состояло из тридцати клеточек, расположенных по десять в ряд. Цель -- дойти первым до финиша. Вместо костей выкидывали четыре палочки с белой и черной сторонами. Сохранились изображения фараонов, играющих в сенет. Пожалуй, самое известное из них -- царица Нофретари, пытающаяся обыграть судьбу.
Древнеегипетская игра «мехен» датируется 3000 годом до н. э. Доска имела форму закрученной змеи, разделенной на сегменты. В мехен играли при помощи фишек в виде львов и стеклянных шариков. Возможно, это была первая бродилка. Впрочем, правила игры доподлинно не восстановлены.
В шашки играли еще древние греки: осадившие Трою воины развлекались игрой под названием «пессои». Правда, в греческой игре помимо фишек использовались игральные кости. Изобретателем пессои считается Паламед, побитый камнями под стенами осажденного города.
В 548 году до н. э. впервые в письменном источнике упоминается игра «го», или японские шашки. Первое упоминание о шахматах -- точнее, об игре «чатураджи», которая считается одним из прообразов шахмат, -- встречается в индийском эпосе Махабхарата, датируемым 500 годом до н. э. Но в эту игру, фигуры которой действительно похожи на шахматные, играли четыре игрока.
«Можно выделить три группы настольных игр, -- говорит Юрий Гурин. -- Первая -- логические игры, в которых ход игры зависит только от действий самих игроков. Это шашки, шахматы, го. Сюда же относятся знаменитые крестики-нолики. Противоположная группа -- игры, успех в которых зависит исключительно от удачи. Это, например, русское лото или простейшие бродилки. В этой группе и игры в кости, рулетка и тому подобные азартные игры. Ну и, наконец, самая многочисленная -- смешанная группа. На ход игры здесь влияют и случайные события, и действия игроков. В этой группе домино, нарды, экономические игры. Большинство современных игр относятся именно к этому типу».
По преданию, первая бродилка появилась в XVI веке: Франческо I де Медичи преподнес изящную игральную доску с искусно сделанными фишками испанскому королю Филиппу II. С тех пор игра получила распространение в Европе. Задачей игрока было, кидая кости, добраться до гуся, сидящего в центре поля. По дороге можно было попасть в яму, потерять время на перелезание забора или сгинуть вовсе.
В России эта игра получила название «гусек» -- из-за гуся, сидевшего в центре поля. Как ни удивительно, это была игра для взрослых, в которую резались на деньги. А первые детские настольные игры появились только к XIX веку, и были это как раз похожие на «гусек» бродилки.
Во что и как играть
Пожалуй, самой народной игрой на Руси считаются вошедшие в поговорку бирюльки -- палочки или точеные из дерева мелкие предметы, которые высыпают на стол горкой. Задача игроков -- при помощи крючочков вытащить из кучки как можно больше бирюлек так, чтобы не тронуть остальные. Если кучка шевельнулась, ход переходит к следующему игроку. Выигрывает тот, кто набрал больше бирюлек. Подобная игра существует практически в каждой стране. В Японии она называется «микадо», в Великобритании – «спелликанз», в Германии -- «кайзершпиль». Эта игра известна и китайцам (некоторые исследователи считают, что именно отсюда она и пошла), и американским индейцам. В России из игры крестьянских детей бирюльки превратились в развлечение модных салонов начала XX века. Точеные бирюльки в коробочке в виде бочонка или золотого яблока можно купить сейчас, к примеру, в магазине «Маленький гений» или заказать через интернет.

Играть в бирюльки увлекательно и полезно - у детей эта игра развивает мелкую моторику рук, влияющую на общее развитие

Многие настольные игры основаны на литературных сюжетах - это положительно влияет на читательский интерес.
На фото: популярная в конце XIX века настольная игра "Вокруг света" по мотивам знаменитого романа Жюля Верна ("За 80 дней вокруг света")
Замечательная китайская головоломка танграм тоже знакома нам с детства. Помните, в начальных классах нас заставляли из треугольничков и квадратиков складывать фигуры? Это она и есть -- головоломка, получившая распространение в Европе с начала XIX века. Известно, что во время ссылки на остров Святой Елены за танграмом коротал дни Наполеон. Фигурки для танграма и его модификаций («Колумбово яйцо», «Листик») производит масса фирм. Но эту головоломку легко сделать и самому -- вырезать из картона или выпилить из фанеры. При желании к ним можно приделать магнитики и налепить на холодильник. Если сделать два разноцветных комплекта, играть можно наперегонки. Пожалуй, самое сложное -- найти изображения силуэтов, которые нужно сложить. Но издаются целые книги этих изображений с отгадками, много сюжетов есть в интернете.

Фотографии Андрея Радкевича